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El día negro de la PS3

Como ya muchos sabrán, este fin de semana se paralizó una parte de la industria de los videojuegos cuando un bug afectó millones de PS3 alrededor del mundo. Cual amenaza del año 2000, este bug al estilo Sony quedará en la historia de los videojuegos.

Justo cuando las consolas son cada vez más sofisticadas, un error pequeño y estúpido provocó una reacción en cadena que mostró la vulnerabilidad de sistemas tan potentes.

Un simple error de configuración del reloj interno bastó para que millones de modelos dejaran de funcionar al bloquearse el sistema de recompensas y así impedir que se pueda jugar. Aquí comparto una crónica de los eventos.

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1º de marzo

Son las 0h00 del 1º de marzo. Los poseedores de modelos PS3 anteriores al 2009 (PS3 Fat) ya no pueden acceder al Playstation Network. Solo obtienen el código de error 8001050F y constatan que el reloj interno ha cambiado la fecha al 1º de enero, 2000. Cuando ya es demasiado tarde, se desata el infierno.

Varios juegos dejan de funcionar. Algunos no arrancan y otros se reinician constantemente…

El sistema de trofeos a su vez colapsa al no poder conectarse al Playstation Network, rechazando así la conexión con cualquier juego…

Y los juegos descargados no pueden lanzarse…

Se expande la noticia

Es a través de los foros y de mensajes en Twitter que se hace eco de la tragedia. Philip Kollar de Game Informer avisaba del error 2 horas antes de que Sony lo reconozca. No nos dimos cuenta pero de pronto la noticia reventó. Reportes de problemas con el reloj interno inundaron la red.

Pocas horas después ya existían miles de rumores sobre las causas de la catástrofe. La parálisis ya llevaba 9 horas.

Y justo cuando los medios empezaban a difundir frenéticamente la noticia, se descubrió que si las consolas de versión comercial habían sido afectadas, entonces las consolas para testear también podrían estarlo.

Teoría del reloj interno

Rápidamente se puso en marcha una investigación para descubrir la causa de nuestros males. Los gamers alrededor del globo, poniendo sus vidas en peligro, empezaron a estudiar incansablemente el problema… hasta que apareció una primera teoría. El reloj interno de la consola habría fallado debido a un mal calculo de los años bisiestos… [WTF Sony?]

Sin embargo, antes de que las investigaciones sigan avanzando, llegan nuevas noticias.

Sony Europa comunica que por ahora no puede dar una fecha exacta de cuándo solucionarían el problema, y recomienda a los usuarios que no traten de conectar su PS3 al Playstation Network. Con ese dejan entender que el problema sería de la red y no de fábrica.

Al mismo tiempo, mientras la teoría del reloj interno cobra fuerza, empiezan a surgir dudas sobre la capacidad de Sony de resolver el problema en línea, ya que los protecciones anti piratería impiden el acceso al reloj.

Por si fuera poco, momentos después se confirmaba que los desarrolladores de videojuegos estaban sin trabajo pues sus consolas habían dejado de funcionar. El círculo se había cerrado.

Al final del día, luego de mantener un silencio sepulcral, Sony da signos de vida. El problema ha sido identificado y sería corregido dentro de las 24 horas siguientes. Finalmente, el problema no sería corregido, se corregiría solo.

PS3: it only does everything

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System Failure: Origins Como muchos lo sospecharon, el desbarajuste fue ocasionado por un problema con el reloj interno de los primeros modelos de PS3, aquellos salidos antes de 2009. Lo que pasó fue que Sony calculó mal los años bisiestos…

… y por eso, cuando llega el 1º de marzo, la consola se esfuerza por encontrar el 29 de febrero de 2010, el cual no existe. Sin una fecha con la cual sincronizar, todo el sistema cae y los parámetros inválidos terminan por bloquear el acceso al Playstation Network. Y si no podemos acceder a los trofeos, no podemos acceder a los juegos. Así, las descargas compradas o alquiladas ya no saben si son válidas o ya han expirado.

El problema se resolvió por sí solo una vez que el sistema pasó la fecha del 29 de febrero, ya que las consolas afectadas saltaron al día siguiente. Es posible que se hayan producido pérdidas a nivel de los trofeos, pero no ha habido reportes de que eso haya sucedido a nivel masivo. Se estima que la cifra de consolas afectadas fue de 20 millones, sobre un total superior a los 30 (el 66%).

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Final Fantasy VIII llega al PSN

fina fantasy viii

Final Fantasy VIII tal vez sea el juego más subestimado de la franquicia, y ello quizás se deba a la inevitable comparación que siempre hacemos con Final Fantasy VII. Sin embargo, yo lo disfruté casi al mismo nivel que su predecesor y, sin duda alguna, lo considero por encima de la mayoría de la serie. Final Fantasy VIII llega esta semana al Playstation Network.

“Estamos muy emocionados de compartir la experiencia de Final Fantasy VIII no solo con una nueva generación de gamers aficionados al RPG, sino también con los fans que nos siguen desde hace años”, señaló el presidente y director ejecutivo de Square Enix, John Yamamoto. “Final Fantasy VII fue recibido con mucho aprecio en el Playstation Network, y nos emociona ver las posibilidades que el lanzamiento de Final Fantasy VIII dará a la franquicia”.

El juego está disponible por $9.99 y se puede jugar en PS3, PSP y PSP Go.

Fuente: GameInformer

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