PS3

Análisis de God of War 3

Kratos logró vencer al Dios de la Guerra, Ares. Luchó contra Zeus, el Rey de los Dioses, y sobrevivió. ¿Ahora qué? Acabar con todo el Olimpo, por supuesto. En la tercera y última entrega de la saga God of War, es exactamente lo que Kratos pretende hacer.

Hemos tenido que esperar 3 largos años  para tener al mejor juego de acción y plataforma en la nueva generación de consolas. Después de haber barrido con una mano con todos los juegos de acción en PS2,  ha llegado el momento de ver si Kratos es capaz de repetir la hazaña en la PS3.

Con el éxito conseguido en los primeros juegos, es cierto que el equipo de Sony pudo contentarse con cambiarle el maquillaje, mejorar un poco las batallas, cerrar la tienda y esperar que el juego se venda como pan caliente. Eso hubiera bastado. Pero no fue así. God of War 3 redefine los juegos de acción, redefine el concepto de “escala” y le da sentido al término “nueva generación”.

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Trailer de Fifa: Copa del Mundo Sud Africa

EA Sports acaba de publicar el nuevo trailer de la clásica edición de Fifa para la época del mundial de fútbol.

Las novedades de esta nueva edición son:

- Incluye a las 199 selecciones que participaron en las eliminatorias.

- Incorpora los 10 estadios oficiales del torneo.

- Podremos jugar desde el proceso de eliminatorias hasta la Copa del Mundo.

- Varias mejoras a nivel de las animaciones de los jugadores y del público.

- Más de 100 mejoras con respecto a Fifa 2010 a nivel del estilo de juego.

Pueden ver el trailer después del salto.

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Los mejores goles de Fifa 2010

Hoy seguimos con la onda de las noticias sobre fútbol virtual.  Ahora toca mencionar un video con goles de otro planeta realizados en Fifa 2010. Como lo señala el mismo video, estas imágenes corresponden a partidos jugados online y no se trata de jugadas “preparadas” o programadas.

Tengo clarísimo que el que hace todos estos movimientos es un enfermo que se aprendió cada una de las jugadas, las domina de la A a la Z y nadie lo puede parar. Es eso, o siempre se enfrenta a su mamá…

Les soy honesto, a mí alguien me hace esas jugaditas y yo le reviento el mando en la cara. Cuestión de opiniones.

Enjoy.

Fuente: Gamevideos

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Trucos y logros para PES 2010

Hace un tiempo publicamos un post con los vídeos de los nuevos trucos que se podían ejecutar en PES 2010 (Ver Trucos para PES 2010). A solicitud de algunos lectores, publico un listado de los logros y de las condiciones para obtenerlos.

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logroPrimera victoria

Puntos: 10

Recibirás este título al conseguir tu primera victoria.

logro10 victorias consecutivas

Puntos: 25

Recibirás este título al lograr 10 victorias consecutivas.

logroRemontada

Puntos: 15

Recibirás este título al ganar dándole la vuelta al marcador.

logroVictoria en el último momento

Puntos: 10

Recibirás este título al marcar el gol de la victoria en la prórroga.

logroVisitador de estadios

Puntos: 20

Recibirás este título al jugar en todos los estadios.

logroJugador de juego limpio

Puntos: 20

Recibirás este título si el promedio de faltas por partido es menor a 1 en los últimos 10 partidos.

logroMantener posesión

Puntos: 25

Recibirás este título con la posesión del balón mayor a 60% en los últimos 10 partidos.

logroEspecialista del hat-trick

Puntos: 35

Recibirás este título al hacer 5 tripletes o más.

logroJugador estrella

Puntos: 40

Se consigue tras jugar 20 partidos al marcar en los últimos 5, promediando en ellos 2 goles o más.

logroEspecialista en tiros libres

Puntos: 40

Recibirás este título al marcar más de 5 goles de faltas directas.

logroTirador de larga distancia

Puntos: 50

Recibirás este título al marcar un gol de más de 35m.

logroLiga conquistada

Puntos: 15

Se consigue al ganar la liga en el modo Liga Master

logroEntre los 16 mejores de Europa

Puntos: 20

Se consigue al clasificarse para la fase final de la UEFA Champions League en el modo Liga Master.

logroEuropa conquistada

Puntos: 30

Recibirás este título al quedar campeón del UEFA Champions League en la Liga Master.

logroCampeón del mundo

Puntos: 80

Se consigue al ganar la Copa Konami en el modo Liga Master.

logroTemporada perfecta

Puntos: 90

Se consigue al acabar temporada invicto en Liga Master ganando liga, copa y UEFA Champions League.

logroMejor equipo del mundo

Puntos: 50

Se consigue al alcanzar el primer puesto de la Clasificación de equipos en el modo Liga Master.

logroMejor de la temporada en Europa

Puntos: 70

Se consigue al ganar uno de tus jugadores el Mejor de la temporada en Europa en Liga Master.

logro10 temporadas

Puntos: 50

Se consigue al haber disputado 10 temporadas en el modo Liga Master.

logroDebut profesional

Puntos: 10

Recibirás este título al hacer tu debut profesional en Ser una Leyenda.

logroDebut en la Copa Internacional

Puntos: 15

Recibirás este título al jugar Copa Internacional en Ser una Leyenda.

logroMJ de la Copa Internacional

Puntos: 30

Se consigue al recibir el Copa Internacional Mejor jugador del torneo en Ser una Leyenda.

logroVisitador de clubes

Puntos: 40

Recibirás este título al jugar en más de 10 equipos y en más de 4 países en Ser una Leyenda.

logroEl más grande

Puntos: 50

Mejor jugador de la temporada y Mejor de la temporada en Europa en Ser una Leyenda.

logro5 victorias seguidas (En línea)

Puntos: 20

Recibirás este título al lograr 5 victorias consecutivas en Partida igualada de En línea.

logro0e victorias alto(En línea)

Puntos: 30

Se consigue al alcanzar el 75% de victorias en losÚltimos 20 partidos de Red.

logroClasificado para la fase final

Puntos: 40

Se consigue al clasificarse para la fase final de la UEFA Champions League.

logroCampeón de Europa

Puntos: 70

Recibirás este título al quedar campeón en UEFA Champions League.

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Nuevas imágenes de Castlevania: Lords of Shadow

Con bastante tiempo sin noticias nuevas desde el TGS, Castlevania: Lords of Shadow reaparece brevemente para regalarnos una pequeña galería de fotos para mostrarnos sus entornos, monstruos y héroe, Gabriel.

Desgraciadamente no tenemos ninguna noticia sobre la fecha de salida del juego. Pero eso sí, las fotos están bonitas.

Fuente: Gamekult


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El día negro de la PS3

Como ya muchos sabrán, este fin de semana se paralizó una parte de la industria de los videojuegos cuando un bug afectó millones de PS3 alrededor del mundo. Cual amenaza del año 2000, este bug al estilo Sony quedará en la historia de los videojuegos.

Justo cuando las consolas son cada vez más sofisticadas, un error pequeño y estúpido provocó una reacción en cadena que mostró la vulnerabilidad de sistemas tan potentes.

Un simple error de configuración del reloj interno bastó para que millones de modelos dejaran de funcionar al bloquearse el sistema de recompensas y así impedir que se pueda jugar. Aquí comparto una crónica de los eventos.

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1º de marzo

Son las 0h00 del 1º de marzo. Los poseedores de modelos PS3 anteriores al 2009 (PS3 Fat) ya no pueden acceder al Playstation Network. Solo obtienen el código de error 8001050F y constatan que el reloj interno ha cambiado la fecha al 1º de enero, 2000. Cuando ya es demasiado tarde, se desata el infierno.

Varios juegos dejan de funcionar. Algunos no arrancan y otros se reinician constantemente…

El sistema de trofeos a su vez colapsa al no poder conectarse al Playstation Network, rechazando así la conexión con cualquier juego…

Y los juegos descargados no pueden lanzarse…

Se expande la noticia

Es a través de los foros y de mensajes en Twitter que se hace eco de la tragedia. Philip Kollar de Game Informer avisaba del error 2 horas antes de que Sony lo reconozca. No nos dimos cuenta pero de pronto la noticia reventó. Reportes de problemas con el reloj interno inundaron la red.

Pocas horas después ya existían miles de rumores sobre las causas de la catástrofe. La parálisis ya llevaba 9 horas.

Y justo cuando los medios empezaban a difundir frenéticamente la noticia, se descubrió que si las consolas de versión comercial habían sido afectadas, entonces las consolas para testear también podrían estarlo.

Teoría del reloj interno

Rápidamente se puso en marcha una investigación para descubrir la causa de nuestros males. Los gamers alrededor del globo, poniendo sus vidas en peligro, empezaron a estudiar incansablemente el problema… hasta que apareció una primera teoría. El reloj interno de la consola habría fallado debido a un mal calculo de los años bisiestos… [WTF Sony?]

Sin embargo, antes de que las investigaciones sigan avanzando, llegan nuevas noticias.

Sony Europa comunica que por ahora no puede dar una fecha exacta de cuándo solucionarían el problema, y recomienda a los usuarios que no traten de conectar su PS3 al Playstation Network. Con ese dejan entender que el problema sería de la red y no de fábrica.

Al mismo tiempo, mientras la teoría del reloj interno cobra fuerza, empiezan a surgir dudas sobre la capacidad de Sony de resolver el problema en línea, ya que los protecciones anti piratería impiden el acceso al reloj.

Por si fuera poco, momentos después se confirmaba que los desarrolladores de videojuegos estaban sin trabajo pues sus consolas habían dejado de funcionar. El círculo se había cerrado.

Al final del día, luego de mantener un silencio sepulcral, Sony da signos de vida. El problema ha sido identificado y sería corregido dentro de las 24 horas siguientes. Finalmente, el problema no sería corregido, se corregiría solo.

PS3: it only does everything

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System Failure: Origins Como muchos lo sospecharon, el desbarajuste fue ocasionado por un problema con el reloj interno de los primeros modelos de PS3, aquellos salidos antes de 2009. Lo que pasó fue que Sony calculó mal los años bisiestos…

… y por eso, cuando llega el 1º de marzo, la consola se esfuerza por encontrar el 29 de febrero de 2010, el cual no existe. Sin una fecha con la cual sincronizar, todo el sistema cae y los parámetros inválidos terminan por bloquear el acceso al Playstation Network. Y si no podemos acceder a los trofeos, no podemos acceder a los juegos. Así, las descargas compradas o alquiladas ya no saben si son válidas o ya han expirado.

El problema se resolvió por sí solo una vez que el sistema pasó la fecha del 29 de febrero, ya que las consolas afectadas saltaron al día siguiente. Es posible que se hayan producido pérdidas a nivel de los trofeos, pero no ha habido reportes de que eso haya sucedido a nivel masivo. Se estima que la cifra de consolas afectadas fue de 20 millones, sobre un total superior a los 30 (el 66%).

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Los mejores videojuegos independientes

Si hay algo que me parece genial del mundo de los videojuegos es ver que juegos de excelente calidad no dependen solo de las grandes compañías como Capcom, EA o Konami, sino que pequeños productores independientes tienen también la oportunidad de hacer conocer sus obras y hacerlas competir con grandes super producciones.

Y es que los límites que pueda imponer el presupuesto y el no tener un gran equipo de desarrollo se ve compensado por la originalidad de los universos, lo fantasioso de los niveles, soundtracks de gran nivel y toda una serie de características que a veces olvidamos por lo rápido que avanza la tecnología.

Hoy dejo a su disposición algunos juegos que me han parecido buenísimos y honestamente les recomiendo que adquieran cada uno de ellos.

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Machinarium

Machinarium es un juego al estilo point and click (como Monkey Island) en el que dirigimos a un pequeño robot que sufre el abuso de una trío de robots que pertenecen a la Black Cap Brotherhood, y nuestra misión será librar a la ciudad de esta banda de matones.

El juego es una mezcla de rompecabezas con aventura gráfica. Ha ganado muchos premios durante 2009 y ha sido de los juegos más recomendados en el 2009.

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Osmos

Osmos es un juego muy original en el que controlamos una pequeña partícula que tiene que absorber a otras más pequeñas. Para desplazarnos tenemos que lanzar materia, pero hay que hacerlo con cuidado pues ello reduce nuestro tamaño.

Es un juego muy atractivo visualmente, con gran ambientación, minimalista y un excelente soundtrack.

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Braid

Mezcla de plataforma con rompecabezas, Braid es simplemente un juego maravilloso. La aventura consiste en dirigir a Tim  y ayudarlo a rescatar a una princesa.

El diseño de los niveles y los rompecabezas es excelente, y tendremos que combinar a la perfección los saltos, con las corridas y el control del tiempo.

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World of Goo

Lo he instalado y des-instalado mínimo 3 veces de mi computadora porque siempre lo quiero volver a jugar. Es que controlar a nuestros amigos goos resulta ser muy divertido.

Es un rompecabezas en el que tendremos que hacer salir a los goos del nivel construyendo algún tipo de estructura usándolos a ellos mismos. Lo genial es que el juego toma en cuenta la física de los objetos y tendremos que considerar la altura, viento, longitud, etc. No duden en obtenerlo.

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Aquaria

¿Nunca desearon ser una ninfa que se pasea por un mundo submarino en busca de su familia? Bueno, lo admito, yo tampoco. Pero cuando descubrí Aquaria de verdad que quedé pegado.

Aquaria es un mundo submarino lleno de vida y de secretos. Controlaremos a Naija quien a través de los niveles obtendrá poderes y podrá usarlos gracias a un sistema de cantos. Cada canción nos dará nuevas habilidades y eso nos ayudará en nuestra aventura.

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¿Qué les pareció la lista? ¿Conocen otros videojuegos independientes que puedan recomendar?

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Trailer de Yakuza 4

Yakuza es un juego que se inspira mucho en Shenmue, la mítica e inconclusa saga para Dreamcast. Interpretamos a Kazuma, el personaje principal de toda la serie, quien debe lidiar con diferentes clanes en la ciudad de Kamuro City, fiel representación de Tokyo.

Se trata de un juego de aventura/acción en el que recorremos libremente la ciudad y podemos “distraernos” realizando actividades fuera de la aventura principal. La ambientación es excelente y en el trailer, disponible después del salto, podemos disfrutar de la muy buena calidad que nos ofrecen los amigos de Sega.

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