Reviews
Análisis de God of War 3
Mar 9th
Kratos logró vencer al Dios de la Guerra, Ares. Luchó contra Zeus, el Rey de los Dioses, y sobrevivió. ¿Ahora qué? Acabar con todo el Olimpo, por supuesto. En la tercera y última entrega de la saga God of War, es exactamente lo que Kratos pretende hacer.
Hemos tenido que esperar 3 largos años para tener al mejor juego de acción y plataforma en la nueva generación de consolas. Después de haber barrido con una mano con todos los juegos de acción en PS2, ha llegado el momento de ver si Kratos es capaz de repetir la hazaña en la PS3.
Con el éxito conseguido en los primeros juegos, es cierto que el equipo de Sony pudo contentarse con cambiarle el maquillaje, mejorar un poco las batallas, cerrar la tienda y esperar que el juego se venda como pan caliente. Eso hubiera bastado. Pero no fue así. God of War 3 redefine los juegos de acción, redefine el concepto de “escala” y le da sentido al término “nueva generación”.
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Los mejores villanos de los videojuegos
Feb 25th
Aunque lo quieran negar, todos los ven con incondicional respeto, los admiran y desean -en lo más profundo de sus almas- ser como ellos, al menos por unos minutos…
No importa qué estilo de juego les guste, y no importa si se pelean continuamente debatiendo si la serie de Final Fantasy es mejor que la de Mario, Metal Gear o Zelda. Algo que siempre tendremos en común es que nos habremos cruzado en nuestro camino con alguno de estos personajes cuya maldad contrasta con su carisma y estilo.
Esta es una lista de los mejores villanos con los que me he tenido que enfrentar.
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Nemesis
“STAAAAAAARS“. Mierda. Hasta ahora no duermo tranquilo cuando recuerdo todos los momentos de angustia que me hizo pasar este desgraciado. Con esa sonrisita venida directamente del infierno, Nemesis le dió sentido a la palabra “supervivencia”. Esa incontrolable manía de aparecer en los momentos menos pensados estuvo a punto de mandarme más de una vez a la clínica.
Creado por la ética y benéfica corporación Umbrella, Nemesis es un arma bio orgánica que evoluciona del Tyrant con el propósito de convertirlo en un super soldado. En medio de ese proyecto se escapó un virus, luego zombies, muerte, sangre y Raccoon City no more. Fue, sin duda, el mejor enemigo que nos haya dado la serie de Resident Evil, aun cuando RE3 no haya sido el mejor juego de la saga. ¿Mejor que Wesker? Bueno, mi lista, mi trauma, mis reglas. In your face.
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Los mejores FPS gratuitos
Nov 13th
La reciente salida de Modern Warfare 2 y la gran cantidad de excelentes FPS disponibles en la actualidad para las consolas Next-Gen me hizo recordar que hace unos meses tuve la oportunidad de descubrir un muy buen juego del género y que, para mi sorpresa, resultaba gratis: Combat Arms.
Por eso ahora, con la ayudad de una lista elabora por GamesRadar, dejo a su disposición una lista de los mejores FPS que pueden descargar y jugar gratis. Realmente, la calidad de estos juegos es sorprendente. Los 2 últimos son para quienes prefieran el estilo más “clásico” de los FPS. Esta es la lista:
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Analisis de Modern Warfare 2
Nov 10th
Ya se ha convertido en costumbre el que cada fin de año esperemos con ansias la nueva cosecha de Call of Duty. En la cosecha 2009, Infinity Ward no ha fallado en su labor de calentar el ambiente y crear expectativas entre nosotros con la publicación de innumerables trailers pero divulgando información relevante con cuenta gotas. Felizmente, los creadores de CoD han sabido conservar los secretos que rodean a su nuevo bebé y se mantiene así intacto el placer de descubrir el juego por primera vez.
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Analisis de Fifa 2010
Sep 28th
Consciente de las expectativas generadas en la versión 2009, EA Sports no se la pensó dos veces y abrió sus oídos para escuchar las opiniones y recomendaciones de los gamers del mundo con el fin de corregir sus errores y ofrecer un producto de altísima calidad.
A nivel de la jugabilidad, o gameplay, nos mantenemos en el estilo de Fifa 09 pero con muchos retoques. Si bien el ritmo de juego ha aumentado, las posibilidades de armar un buen juego son mayores. Ello se debe principalmente a la gran novedad: el dribbling en 360°.
La innovación se encuentra en que ahora podemos dirigir a nuestro jugador en cualquier dirección. Como recordarán, con cualquier juego, las posibilidades ofrecidas se limitaban a 8 (las 8 direcciones del mando: arriba, abajo, izquierda, derecha y diagonales); en cambio ahora, gracias al joystick cualquier ángulo es accesible. Con esto, los movimientos dejan de ser tan previsibles y se multiplica el número de posibilidades al momento de atacar.
Además, se ha mejorado los reflejos de los jugadores dándoles la posibilidad de ejecutar gestos específicos en situaciones de urgencia. Por ejemplo, ante un disparo inminente o una bola rebotando peligrosamente en el área, el defensor hará todo lo posible para despejarlo. Ello se ve complementado con duelos físicos redefinidos, en los que los jugadores podrán aprovechar su contextura para desplazar a otros.
A nivel táctico, y esto es como un manjar para los puristas, ahora disponemos de un editor de tiros libres. Gracias a esta opción, tenemos la posibilidad de controlar a todos nuestros jugadores y ordenarles qué deben hacer. Podemos hacer que un delantero corra por detrás de la barrera, mientras un lateral entra por un costado del área y otro vaya al palo más alejado del arquero. Todos estos detalles son parametrables y revolucionan la forma de ver los tiros libres en los videojuegos.

Como no todo es perfecto, es necesario apuntar que la IA (inteligencia artificial) del arquero todavía deja dudas al verlo tomar ubicaciones cuestionables y dejar pasar algunas bolas que parecen no presentar mayor peligro. Si bien los bloopers no abundan, se pudo hacer un esfuerzo por eliminar esa falla. También se puede criticar el número de países incluidos, solo se cuentan 41 (Fifa 98 los tenía todos). Finalmente, y comparándolo con la gran competencia -Pro Evolution Soccer- lo que más me disgusta es que no se haya prolongado el modo de carrera Pro pues sigue limitado a 4 temporadas. ¿De qué nos sirve debutar con un jugador de 17 años si 4 años después tenemos que abandonar? O, ¿por qué no se puede modificar libremente la apariencia de los jugadores en el editor?
Por supuesto, estos pequeños detalles no bastan para ensombrecer el futuro de Fifa 2010 que cuenta con una nueva estrella: el modo Virtual Pro. Como extensión del modo Become a Pro, podemos crear un avatar (podemos subir una foto nuestra y editar al jugador) y hacerlo progresar tanto offline como online, gracias a la adquisición de puntos o trofeos. Luego, nuestro jugador podrá integrar alguno de los equipos creados en el Playstation Network.
Las buenas innovaciones que trae Fifa 2010 permiten concluir que se trata de la mejor versión salida hasta la fecha. Con un estilo de juego cada vez más real y todavía más opciones de juego, se trata de un juego que ninguno debería dejar pasar.
Review
| Pros | Cons |
|---|---|
| Jugabilidad mejorada Nuevo dribbling de 360° Mejores reflejos de los jugadores Nuevo editor de tiros libres Nuevo modo Virtual Pro |
Falta mejorar la actitud de los arqueros y del árbitro Pocas selecciones nacionales Modo Become a Pro limitado a 4 temporadas |
| Rating |
Fuente del análisis: Jeuxvideo.
















