Analisis de Fifa 2010
Consciente de las expectativas generadas en la versión 2009, EA Sports no se la pensó dos veces y abrió sus oídos para escuchar las opiniones y recomendaciones de los gamers del mundo con el fin de corregir sus errores y ofrecer un producto de altísima calidad.
A nivel de la jugabilidad, o gameplay, nos mantenemos en el estilo de Fifa 09 pero con muchos retoques. Si bien el ritmo de juego ha aumentado, las posibilidades de armar un buen juego son mayores. Ello se debe principalmente a la gran novedad: el dribbling en 360°.
La innovación se encuentra en que ahora podemos dirigir a nuestro jugador en cualquier dirección. Como recordarán, con cualquier juego, las posibilidades ofrecidas se limitaban a 8 (las 8 direcciones del mando: arriba, abajo, izquierda, derecha y diagonales); en cambio ahora, gracias al joystick cualquier ángulo es accesible. Con esto, los movimientos dejan de ser tan previsibles y se multiplica el número de posibilidades al momento de atacar.
Además, se ha mejorado los reflejos de los jugadores dándoles la posibilidad de ejecutar gestos específicos en situaciones de urgencia. Por ejemplo, ante un disparo inminente o una bola rebotando peligrosamente en el área, el defensor hará todo lo posible para despejarlo. Ello se ve complementado con duelos físicos redefinidos, en los que los jugadores podrán aprovechar su contextura para desplazar a otros.
A nivel táctico, y esto es como un manjar para los puristas, ahora disponemos de un editor de tiros libres. Gracias a esta opción, tenemos la posibilidad de controlar a todos nuestros jugadores y ordenarles qué deben hacer. Podemos hacer que un delantero corra por detrás de la barrera, mientras un lateral entra por un costado del área y otro vaya al palo más alejado del arquero. Todos estos detalles son parametrables y revolucionan la forma de ver los tiros libres en los videojuegos.

Como no todo es perfecto, es necesario apuntar que la IA (inteligencia artificial) del arquero todavía deja dudas al verlo tomar ubicaciones cuestionables y dejar pasar algunas bolas que parecen no presentar mayor peligro. Si bien los bloopers no abundan, se pudo hacer un esfuerzo por eliminar esa falla. También se puede criticar el número de países incluidos, solo se cuentan 41 (Fifa 98 los tenía todos). Finalmente, y comparándolo con la gran competencia -Pro Evolution Soccer- lo que más me disgusta es que no se haya prolongado el modo de carrera Pro pues sigue limitado a 4 temporadas. ¿De qué nos sirve debutar con un jugador de 17 años si 4 años después tenemos que abandonar? O, ¿por qué no se puede modificar libremente la apariencia de los jugadores en el editor?
Por supuesto, estos pequeños detalles no bastan para ensombrecer el futuro de Fifa 2010 que cuenta con una nueva estrella: el modo Virtual Pro. Como extensión del modo Become a Pro, podemos crear un avatar (podemos subir una foto nuestra y editar al jugador) y hacerlo progresar tanto offline como online, gracias a la adquisición de puntos o trofeos. Luego, nuestro jugador podrá integrar alguno de los equipos creados en el Playstation Network.
Las buenas innovaciones que trae Fifa 2010 permiten concluir que se trata de la mejor versión salida hasta la fecha. Con un estilo de juego cada vez más real y todavía más opciones de juego, se trata de un juego que ninguno debería dejar pasar.
Review
| Pros | Cons |
|---|---|
| Jugabilidad mejorada Nuevo dribbling de 360° Mejores reflejos de los jugadores Nuevo editor de tiros libres Nuevo modo Virtual Pro |
Falta mejorar la actitud de los arqueros y del árbitro Pocas selecciones nacionales Modo Become a Pro limitado a 4 temporadas |
| Rating |
Fuente del análisis: Jeuxvideo.



September 30, 2009 - 10:33 pm
Como se nota que no has tocado un PES o un Winning Eleven para que hables de Jugabilidad, en Este FIFA’10 parecen tiretes colgando de hilos los jugadores, definitivamente a EA se lo llevo el….., no ha echo mas que sacar juegos pifias en los ultimos 4 o 5 años, este FIFA’10 es una vil y miserable copia del FIFA’09, solo que con alineaciones actualizadas, aparte de que los GamersPC llevamos de la peor parte al ser la version mas mala que encuentras en el mercado, los graficos parecen de PS2 aunque tengas una High-End VideoCard. Lastima Señores EA cada dia me desilucionan más.
October 1, 2009 - 3:02 am
Todo lo contrario. Toda mi vida he jugado PES porque Fifa me parecía un juego absurdo y que no era capaz de representar realmente el comportamiento de los jugadores. Sin embargo, mientras fueron pasando los años, quienes me decepcionaron fueron los de Konami pues se durmieron en sus laureles y lo único que hicieron -después del excelente pes6- fue sacar versiones casi idénticas año tras año y no proponiendo nada nuevo para los gamers.
En cambio los de EA empezaron a hacer un mejor trabajo y, al día de hoy, con Fifa 09 y Fifa 2010 me parece que se han superado y ahora ofrecen lo más cercano a una simulación de fútbol.
Tienes todo el derecho a opinar lo contrario, pero no tienes por qué suponer que no sé de qué hablo, ni mucho menos por qué molestarte. Cada uno con su opinión y yo doy la mía luego de comparar ambos productos.
No tengo ninguna preferencia por EA, pero nadie puede decir que ha notado un cambio real en las 4 últimas versiones de PES. Y eso es una estafa.
Si Konami se esfuerza y saca un mejor producto pues tanto mejor. Se felicitará y recuperará su trono de rey de las simulaciones de fútbol. Pero por ahora, a mi parecer, no lo ha hecho.
Lo de las versiones PC es muy cierto, pero creo que sucede lo mismo tanto para Fifa como para PES. Ambos juegos no se pueden comparar a sus versiones de consola. Y no es de extrañar si consideramos que el público objetivo para estos juegos son los poseedores de consolas. Aunque bien podrían hacer un esfuerzo por ofrecer versiones similares.
October 1, 2009 - 9:11 am
Yo juego a los dos, y siempre me sucede lo mismo, encuentro un gran juego el PES para jugar online, unos torneos con los amigos, y el FIFA para cuando juego yo sólo, no se, quizás és una tontería pero me atrae más cuando juego yo sólo o en modos mánager que no el PES. Eso si, a modo de realista me parece más realista el FIFA… cada uno creo que tendrá su opinion basandose en suexperiencia, de verdad os recomiendo que juguéis a los dos, ambos son sin lugar a dudas, enormes juegos!!
November 14, 2009 - 1:29 am
Todo jugador desea poder jugar con la selección nacional de su pais el algun momento y en ese aspecto se nota la preocupación del PES hacia el mercado de sudamericano, o es que acaso solo existen Argentina y Brasil?, paises pequeños no implica que no existan y Pes lo sabe, FIFA no me queda claro, pues al contrario parece un juego para europeos pues al parecer el mundo es europa para FIFA. 41 paises, vamos que el mundo es grande y diverso y existen mas de paises en este planeta.
November 14, 2009 - 9:24 am
Totalmente de acuerdo. Es un gran defecto que FIFA haya limitado la cantidad de selecciones nacionales a 41. Me hubiera encantado poder jugar las eliminatorias con Perú… a ver si evitaba el papelón que han hecho esta vez… Y me imagino que es lo mismo para todos. Siempre queremos al menos jugar un partidito con nuestra selección.
Y con esa ventaja de PES vemos el equilibrio de poderes que hay entre ambos, porque en lo que FIFA carece de selecciones, lo compensa con cerca de 30 ligas, cada una con su licencia oficial.
En cambio PES solo tiene licencia para 3 ligas completas (Francia, Italia y Holanda), 2 equipos de la Premier League (Manchester United y Liverpool) y 12 equipos de la Liga española. No estoy contando ni países, ni los clubes de las “Otras ligas”.
Cada juego tiene sus ventajas. Y aunque reitero mi preferencia actual por FIFA, creo que los 2 son grandes experiencias de juego.
December 22, 2009 - 11:43 am
Creo que el Fifa 2010 es el juego mas real que hay hasta ahora, de todas las maneras tiene muchas cosas que mejorar, por ejemplo sigue siendo un juego demasiado rápido y no prima las individualidades o regates ya que lo prima en este juego es la pared y el pase rápido (totalmente irreal).